歐博百家樂終極破解

歐博百家樂終極破解

百家樂終極破解第一點

前言:

百家樂這個遊戲剛開始在娛樂城有的時候,我並無太大興趣,後來發現越來越多人玩,在這幾年後也自己就開始玩。這不是一個比大小的遊戲而已嘛?怎麼會弄的那麼複雜,這是我自己常常在反思的一個問題,所以開始研究到他的原理所在。百家樂是由兩位數學家,為了爭論會不會有可能跟統計學系統不同,其中一位數學家發明了百家樂。百家樂是將正常數學系統轉換的遊戲,出現了系統轉變,由原本的閒牌變成莊贏,所以說每一局百家樂贏的比例大多不是一半一半。

百家樂的變化:

百家樂的變化:
百家樂的變化:

百家樂決定輸贏的種類有三種
結果為4張牌,則下一局,莊閒不會有轉變。
結果為5張牌,則下一局,莊跟閒的牌則會轉變。

結果為6張牌,則下一局,莊閒不會有轉變,統計記數上多兩張。

百家樂破解原理:

一 明白發牌方式,第一張及第三張是閒家牌,第二張及第四張是莊家牌

一一旦洗好牌,就不會再改變了。

一把一局牌分成兩部分,第一個部分為單數列,第1/3/5/7張牌,第二部分為雙數列2/4/6/8張牌。

一開始的時候單數會發給閒家,雙數會發給莊家。

一若第五張牌決定了勝負之後,將會變換成單數列為莊家,雙數列為閒家。

一四張和六張決定勝負,發牌方式不會有改變。

一當五張牌決定勝負,發排序會再一次變換。

一由此分析單數列和雙數列分佈情況,可以更精準估算出結果。

繼續閱讀我們文章,將教你如何分析百家樂精確結果。

百家樂終極破解第二點

前言:

你只要願意看第一點就行了,接下來的文章也一樣都是免費,行萬里路勝讀萬卷書,還是要親身體會。

百家樂算牌法原理:

一要知道每局前四張牌的重要性。

一莊家和閒家首兩張點數和勝出率將會成正比,例如:閒3.莊7,莊的勝率就會在70%以上。

一如果單數列首兩張點數和超過6點,雙數列小於6點,單數列的贏的機會就會在六成以上。

一在零點出現機會大, <6,7,8,9> 就是好牌

一在零點出現機會小, <2,3,4> 就是好牌, 只有 9出現機會很大才有用

百家樂終極破解第三點

前言:

這點由來是我看一個買大小的文章,當時就馬上回一個<百家樂打流水的最佳方案,不行的原因>,後來又再想是不是會有更好方式,所以再發了一個新文章<百家樂真正買大小的方式>,經過測試後,發現方法非常可以,而且可以運用在我的百家樂單雙破解理論。

一要知道每局前四張牌的重要性。

一分清楚發出的牌是單數列還是雙數列。

一兩張牌相加的點數記下來

一統計一下分佈情形,可以算出後面五局的走向。

一經測試後,發現單數列及雙數列前四張的點數分布很正規。

一如果使用莊閒的點數,他們分布就不會正規了。

百家樂終極破解第四點

百家樂引言

百家樂終極破解第四點會繼續深入百家樂終極破解第三點的方式,且加上統計學基本理論加以應用。

百家樂基本統計方法:
一統計80%資料用來預測後面20%的結果,精準度非常高,但需大量資料以及時間。

一統計一段資料用來預測近幾局結果,穩定度不夠,不高。但無須打量資料與時間。

一統計每段數據的變化,用來 預測近幾手變化

如何應用在<百家樂前四張牌點數統計法>: 如果一桌開始後共有六十局,就統計五十局, 看看那些點在不同列中出現率比較少,來預測後面的十局。利用 方法編第二點用二十來預測之後五手, 方法編第三點將會用五手來預測兩手。

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